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2019-11-16

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“2019(首屆)網絡遊戲信息安全大(dà)會”在(zài)上(shàng)饒召開


 
  11月14日,2019(首屆)網絡遊戲信息安全大(dà)會在(zài)江西上(shàng)饒召開。本次大(dà)會由江西省上(shàng)饒市人(rén)民政府、浙江日報報業集團、公安部第三研究所主辦,上(shàng)饒市公安局、上(shàng)饒市高鐵經濟試驗區承辦,公安部網絡安全保衛局與江西省公安廳到(dào)會予以(yǐ)指導。公安部網絡警察培訓基地(dì / de)、浙數文化、北京昆侖萬維、杭州浮雲科技、浙江暢唐網絡、網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟等聯合承辦了(le/liǎo)此次大(dà)會,并得到(dào)北京網絡行業協會、上(shàng)海市網絡遊戲行業協會、浙江省遊戲行業協會、湖南省網絡空間安全協會、貴州維度線、米絡星科技、浙江太夢、杭州一(yī / yì /yí)起玩等單位的(de)支持和(hé / huò)協辦。國(guó)内知名網絡遊戲企業及網絡信息安全專家學者、公安網絡安全管理部門代表500餘人(rén)參加了(le/liǎo)大(dà)會。


  網絡遊戲作爲(wéi / wèi)文化内容與互聯網技術高度融合的(de)産物,十餘年來(lái)迅速發展,在(zài)國(guó)民經濟和(hé / huò)大(dà)衆娛樂中占據一(yī / yì /yí)個(gè)不(bù)可輕視的(de)地(dì / de)位。中國(guó)遊戲市場2018年實際銷售收入達2144.4億元,遊戲用戶規模達6.26億人(rén),中國(guó)遊戲産業從業者約145萬人(rén),全國(guó)網絡遊戲的(de)經濟總量占我國(guó)GDP近1個(gè)百分點。因此,引導網絡遊戲健康有序發展,引導網絡遊戲承擔社會責任,通過行業自律和(hé / huò)信息安全監測,合法合規經營發展在(zài)經濟領域和(hé / huò)精神文明領域做出(chū)自己的(de)積極貢獻,成爲(wéi / wèi)此次大(dà)會的(de)重要(yào / yāo)議題。

  大(dà)會深入貫徹落實總書記“沒有網絡安全就(jiù)沒有國(guó)家安全”、“網絡安全爲(wéi / wèi)人(rén)民、網絡安全靠人(rén)民”等一(yī / yì /yí)系列指示精神,以(yǐ)“構築遊戲産業新格局,建設信息安全新航道(dào)”爲(wéi / wèi)主題,圍繞網絡遊戲信息安全技術應用創新、構建網絡遊戲行業自律與信息監測體系、促進網絡遊戲信息安全産業發展等議題開展交流。



  網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟理事長李慶,公安部第三研究所網絡安全法律研究中心主任、副研究員黃道(dào)麗,西南政法大(dà)學人(rén)工智能法學院副院長張光君等專家學者分别就(jiù)“強化遊戲企業自律管理,重構網絡遊戲内容生态”、“網絡遊戲的(de)安全合規與主體責任”、“互聯網遊戲的(de)社會影響與法律規則”等課題進行了(le/liǎo)演講。上(shàng)饒高鐵試驗區黨工委書記魏文攻就(jiù)“打造數字經濟最佳窪地(dì / de),推動網絡遊戲健康發展”進行了(le/liǎo)交流。同時(shí),大(dà)會就(jiù)最高法、最高檢《關于(yú)辦理非法利用信息網絡、幫助信息網絡犯罪活動等刑事案件适用法律若幹問題的(de)解釋》進行宣貫培訓。       

  與會網絡遊戲企業代表紛紛表示,這(zhè)次大(dà)會讓網絡遊戲企業受益匪淺。網絡遊戲企業必須堅守社會主義核心價值觀,從五個(gè)方向、八條公約加強網絡遊戲信息安全,爲(wéi / wèi)産業賦能,精準施策,靶向治療。積極承擔起主體責任,加強網絡遊戲企業自律,築牢責任底線,促進社會效益和(hé / huò)經濟效益的(de)統一(yī / yì /yí)。

 

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  11月14日,2019(首屆)網絡遊戲信息安全大(dà)會在(zài)江西上(shàng)饒召開。本次大(dà)會由江西省上(shàng)饒市人(rén)民政府、浙江日報報業集團、公安部第三研究所主辦,上(shàng)饒市公安局、上(shàng)饒市高鐵經濟試驗區承辦,公安部網絡安全保衛局與江西省公安廳到(dào)會予以(yǐ)指導。公安部網絡警察培訓基地(dì / de)、浙數文化、北京昆侖萬維、杭州浮雲科技、浙江暢唐網絡、網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟等聯合承辦了(le/liǎo)此次大(dà)會,并得到(dào)北京網絡行業協會、上(shàng)海市網絡遊戲行業協會、浙江省遊戲行業協會、湖南省網絡空間安全協會、貴州維度線、米絡星科技、浙江太夢、杭州一(yī / yì /yí)起玩等單位的(de)支持和(hé / huò)協辦。國(guó)内知名網絡遊戲企業及網絡信息安全專家學者、公安網絡安全管理部門代表500餘人(rén)參加了(le/liǎo)大(dà)會。


  網絡遊戲作爲(wéi / wèi)文化内容與互聯網技術高度融合的(de)産物,十餘年來(lái)迅速發展,在(zài)國(guó)民經濟和(hé / huò)大(dà)衆娛樂中占據一(yī / yì /yí)個(gè)不(bù)可輕視的(de)地(dì / de)位。中國(guó)遊戲市場2018年實際銷售收入達2144.4億元,遊戲用戶規模達6.26億人(rén),中國(guó)遊戲産業從業者約145萬人(rén),全國(guó)網絡遊戲的(de)經濟總量占我國(guó)GDP近1個(gè)百分點。因此,引導網絡遊戲健康有序發展,引導網絡遊戲承擔社會責任,通過行業自律和(hé / huò)信息安全監測,合法合規經營發展在(zài)經濟領域和(hé / huò)精神文明領域做出(chū)自己的(de)積極貢獻,成爲(wéi / wèi)此次大(dà)會的(de)重要(yào / yāo)議題。

  大(dà)會深入貫徹落實總書記“沒有網絡安全就(jiù)沒有國(guó)家安全”、“網絡安全爲(wéi / wèi)人(rén)民、網絡安全靠人(rén)民”等一(yī / yì /yí)系列指示精神,以(yǐ)“構築遊戲産業新格局,建設信息安全新航道(dào)”爲(wéi / wèi)主題,圍繞網絡遊戲信息安全技術應用創新、構建網絡遊戲行業自律與信息監測體系、促進網絡遊戲信息安全産業發展等議題開展交流。



  網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟理事長李慶,公安部第三研究所網絡安全法律研究中心主任、副研究員黃道(dào)麗,西南政法大(dà)學人(rén)工智能法學院副院長張光君等專家學者分别就(jiù)“強化遊戲企業自律管理,重構網絡遊戲内容生态”、“網絡遊戲的(de)安全合規與主體責任”、“互聯網遊戲的(de)社會影響與法律規則”等課題進行了(le/liǎo)演講。上(shàng)饒高鐵試驗區黨工委書記魏文攻就(jiù)“打造數字經濟最佳窪地(dì / de),推動網絡遊戲健康發展”進行了(le/liǎo)交流。同時(shí),大(dà)會就(jiù)最高法、最高檢《關于(yú)辦理非法利用信息網絡、幫助信息網絡犯罪活動等刑事案件适用法律若幹問題的(de)解釋》進行宣貫培訓。       

  與會網絡遊戲企業代表紛紛表示,這(zhè)次大(dà)會讓網絡遊戲企業受益匪淺。網絡遊戲企業必須堅守社會主義核心價值觀,從五個(gè)方向、八條公約加強網絡遊戲信息安全,爲(wéi / wèi)産業賦能,精準施策,靶向治療。積極承擔起主體責任,加強網絡遊戲企業自律,築牢責任底線,促進社會效益和(hé / huò)經濟效益的(de)統一(yī / yì /yí)。

 

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